這個(gè)不是你自己定的嗎,舊相機(jī)的位置你應(yīng)該知道的,舊的target可以用control.target(比如你用的是OrbitControl)拿到,新的位置和target是你想選哪就選哪啊
three.js中兩個(gè)點(diǎn)之間平滑切換相機(jī)位置的解決方法在three.js場(chǎng)景中,讓相機(jī)從當(dāng)前的位置平滑的切換到新的位置,類似于下面的效果。 別忘了在requestAnimationFrame中調(diào)用TWEEN.update();