
別的不說 直接發(fā)網(wǎng)址 你需要的上面都有https://www.theiphonewiki.com/wiki/Models[https://www.theiphonewiki....
+ (NSString *)uuidString
{
CFUUIDRef uuid_ref = CFUUIDCreate(NULL);
CFStringRef uuid_string_ref= CFUUIDCreateString(NULL, uuid_ref);
NSString *uuid = [NSString stringWithString:(__bridge NSString *)uuid_string_ref];
CFRelease(uuid_ref);
CFRelease(uuid_string_ref);
return [uuid lowercaseString];
}
IOS UUID獲取
公司項目用的MRC,順便學(xué)習(xí)了下 在蘋果沒有出ARC(自動內(nèi)存管理機制)時,我們幾乎有一半的開發(fā)時間都耗費在這么管理內(nèi)存上.后來蘋果很人性的出了ARC,雖然在很大程度上,幫助...
Q:什么是Lua的虛擬棧? A:C與Lua之間通信關(guān)鍵內(nèi)容在于一個虛擬的棧。幾乎所有的調(diào)用都是對棧上的值進行操作,所有C與Lua之間的數(shù)據(jù)交換也都通過這個棧來完成。另外,你也...
schedulerself.scheduler = require("framework.scheduler")local callViewHandler = nilloca...
用require函數(shù)只能加載一次,因為它的特性是:1、require函數(shù)會搜索目錄加載文件2、require會判斷是否文件已經(jīng)加載避免重復(fù)加載同一文件。而這個特性二,雖然我們...
CallFunccc.CallFunc()動作允許你從一個動作中調(diào)用一個方法。在連續(xù)動作的結(jié)尾這個方法很有用。舉例:node.runAction(cc.sequence(cc...
//1.第一種方法GameObject go = new GameObject("name"); //name 為名字//2.第二種方法public GameObject ...
https://docs.unity3d.com/2017.3/Documentation/Manual/ExecutionOrder.htmlReset:腳本被reset時...
最近windows激活快到期了 趕緊去網(wǎng)上搜了一個帖子 親測有效 1.首先,我們先查看一下Win10正式專業(yè)版系統(tǒng)的激活狀態(tài):點擊桌面左下角的“Windows”按鈕,從打開...
在app目錄下的build.gradle中添加defaultConfig {multiDexEnabled true}測試沒有問題