在swift中GCD采用鏈式調用,較OC而言使用方式更為簡單,可讀性更高。全文代碼均默認在主線程中執行。 隊列的獲取與創建 GCD隊列都遵循先進先出(FIFO)。所以往并發隊...

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很多開發小伙伴們經常私信問我一些問題: 1、若集成了騰訊Bugly或者友盟等等異常搜集的SDK,AvoidCrash會影響到它們的異常搜集嗎?2、為什么集成了AvoidCra...
先看Apple API Reference中對這兩個方法的描述 beginUpdates endUpdates 從上述描述中我們大概可以總結出四點 1、beginUpdate...
好奇觸摸事件是如何從屏幕轉移到APP內的?困惑于Cell怎么突然不能點擊了?糾結于如何實現這個奇葩響應需求?亦或是已經被響應鏈、手勢、target-action這一系列響應觸...
引言 本文主要針對ZFPlayer的功能實現來剖析,以及總結一下大家遇到的問題和解決方案首先ZFPlayer現在擁有的功能: 支持橫、豎屏切換,在全屏播放模式下還可以鎖定屏幕...
轉場動畫 轉場動畫就是從一個場景以動畫的形式過渡到另一個場景。自定義轉場動畫的意義是脫離系統固定的轉場,實現UI交互設計師設計的視覺效果強的轉場動畫。 下圖是整個案例的Dem...
有錢的捧個錢場,沒錢的捧個人場,看一看瞧一瞧嘞。 前言 在寫這個demo之前我以為轉場動畫就像女神一樣,離我很遠,日常的項目中根本接觸不到,畢竟系統自帶的就好用了,身輕體柔易...
?? 概述 本文筆者將手把手帶領大家像素級還原微信下拉小程序的實現過程。盡量通過簡單易懂的言語,以及配合關鍵代碼,詳細講述該功能實現過程中所運用到的技術和實現細節,以及遇到問...