1.繪制優化 卡頓造成原因: 界面繪制:①頁面復雜,層級較深,造成measure,layout,draw都有可能耗時較長,導致vsync信號到達時,數據無法準備好,無法刷新界...

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1.繪制優化 卡頓造成原因: 界面繪制:①頁面復雜,層級較深,造成measure,layout,draw都有可能耗時較長,導致vsync信號到達時,數據無法準備好,無法刷新界...
二零一九,說是我二十幾年生活中最為精彩的一年也不為過。 在這一年里,得益于年初收獲的一只小豬佩奇 年底的時候,就什么都配齊啦~ 既是總結性文章,我就先談一談我的技術收獲吧。 ...
寫在前面:之前用windows電腦的時候,在網上找到了一個查看源碼的方式,但是換了電腦之后,那個方法不管用了,索性重新整理一篇全的。 Windows 1:首先查看你的Andr...
首先使用hujiang的AspectJ,地址https://github.com/HujiangTechnology/gradle_plugin_android_aspect...
說在前面:如果你嘗試過別人的apt代碼示例,但是不能自動生成代碼,那多半是因為你的gradle版本太高,存在兼容性問題,有兩種解決方案:①降低你本地的gradle版本;②參考...
前言 屬性動畫的使用 是 Android 開發中常用的知識 今天,我將講解屬性動畫使用中的一些使用小技巧,希望你們會喜歡。 Carson帶你學Android動畫系列文章:Ca...
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前言 多線程的應用在Android開發中是非常常見的,常用方法主要有:繼承Thread類實現Runnable接口HandlerHandlerThreadAsyncTask 今...