本篇文章已授權微信公眾號 guolin_blog (郭霖)獨家發布 看完本文你能學到什么: 1、ShareElement是什么以及基本用法2、理解ShareElement是如...
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背景 一大早剛到公司沒多久,測試妹妹小韓跑過來:“老王,麻煩給我發一份xxx項目的最新安裝包唄?” 老王:“啥,昨天不是發你一個了嗎?” 小韓:“我要回歸下昨天已解決的bug...
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Glide生命周期管理 1.Glide特點 使用簡單 可配置度高,自適應程度高 支持常見圖片格式(jpg、png、gif、webp) 支持多種數據源(網絡、本地、資源、Ass...
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多人開發怎么解決沖突嗎
FlutterJsonBeanFactory插件json使用FlutterJsonBeanFactory是用來生成dart的json實體類和根據配置生成factory的idea全家桶的插件. 首先必須添加 intl: any 到 ...
多人協作開發要怎么解決沖突
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一、認識CoordinatorLayout CoordinatorLayout作為support:design庫里的核心控件,在它出現之前,要實現View之間嵌套滑動等交互操...
快速刪除時,之所以IndexOutOfIndexException。是因為在移除動畫執行時,還可以操作View。所以會對同一個position執行多次mDatas.remove(position),最終導致數組越界。
解決方案就是去抖動,防止按鈕快速點擊。
通過Thread.sleep()雖然可以達到這個效果,但是略顯復雜。
可以參考下下面這種方式:
// 兩次點擊按鈕之間的點擊間隔不能少于1000毫秒
private static final int MIN_CLICK_DELAY_TIME = 1000;
private static long lastClickTime;
public static boolean isFastClick() {
boolean flag = false;
long curClickTime = System.currentTimeMillis();
if ((curClickTime - lastClickTime) >= MIN_CLICK_DELAY_TIME) {
flag = true;
}
lastClickTime = curClickTime;
return flag;
}
在flutter中進行網絡請求有多種方式,這里我使用的是dio。dio這個庫被封裝的很好,使用起來也很簡單,但為了更方便我還是自己在做了簡單的封裝。整體代碼如下 代碼也很簡單...