一、ndt mapping源碼解析 0)基礎知識:正態分布變換算法NDT NDT,Normal Distributions Transform正態分布變換算法的簡稱,其是一種...

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# 前言 最近想找一個記筆記的軟件,試了幾款都覺得差點意思,后來看到別人用gitbook寫的筆記就想試試,接觸以后發現很多大佬講的其實不適合我這種啥都不懂的人,于是我就想自己...
今天做戰斗菜單時,用了UGUI的Toggle組件。然而卻遇到一個小小的坑。搜索網上都沒有相關問題(估計我使用姿勢不對>_<) 主角出場: 點擊了一下,卻觸發了兩次! 問題分析...
引言 在之前的文章中我們基于 LGSVL simulator 和 Autoware 實現了一些自動駕駛功能。那里我們是將 LG 仿真環境中的車輛作為實車對待,接受仿真車發送的...
可以用unity Hub(https://unity.cn/releases)下載unity最新及過往版本,安裝過程中需要注意事項: 1)Unity軟件安裝路徑不同于unit...
不久前玩了神秘海域4和盜賊之海,對游戲中形狀生動顏色通透的大海產生了興趣,于是開始查著資料學習自己動手寫一個海洋的水效渲染。這個shader基本是邊學邊寫的,編寫過程中我學到...