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之前寫過一篇文章淺談過驅散,但版本更新,有些細節發生了變化,加上客戶端內現在明確表明了技能的驅散類型,因此我想再來淺談一下驅散機制。 何為驅散?...
當營地內存在其它單位時,中立生物不會產生(俗稱封野)。無論其它單位處于何種狀態下(無敵、隱藏、隱形、技能免疫等),只要模型處于中立生物刷新范圍內...