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  • 讓UntiyEngine中的API顯示中文注釋

    對程序集中響應的Xml做修改就行了,如圖:

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    關于Unity用Visual studio編輯代碼時,調用系統方法的時候不顯示中文注釋的解決辦法

    發現一個問題,之前直接用visual studio建桌面空應用的時候,調用系統的方法,是能夠顯示中文注釋的. 但是在使用unity...

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    C#值類型、引用類型打印出內存地址的方法

    值類型和引用類型去查看內存地址的方法不一樣。 值類型:1.先設置編譯器可以運行不安全代碼 然后像C++一樣運用指針去打印: 二:引用類型 1.先...

  • C# null

    null關鍵字是表示不引用任何對象的空引用的文字值。null是引用類型變量的默認值。C# 2.0 引入了可為空值的類型,這是可以設置成未定義值的...

  • 程序運行時的分區

    堆(heap):堆是用于存放進程運行中被動態分配的內存段,它的大小并不固定,可動態擴張或縮減。當進程調用malloc等函數分配內存時,新分配的內...

  • 深入解析C#中的abstract抽象類

    抽象類和類成員 通過在類定義前面放置關鍵字 abstract,可以將類聲明為抽象類。例如: public abstract class A { ...

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    c#繼承中的構造方法那些事

    1)子類誕生記: 當子類對象在堆內存中被創建時,會在子類對象內部同時創建一個父類對象,這也就解釋了為什么創建好子類后會包含其父類中的所有屬性和方...

  • C#值類型和引用類型

    值類型 值類型的特性: 1.C#的所有值類型均隱式派生自System.ValueType。 各個值類型及其基類: 結構體:struct(直接派生...

  • 深入探討C#中的結構struct

    (引用:http://www.jb51.net/article/41820.htm) 一、結構和類的區別 1、結構的級別和類一致,寫在命名空間下...

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