
Coordinate Systems Coordinate Spaces Object Space World Space Inertial S...
manifest 應(yīng)用清單 action 元素必須包含一個(gè)或多個(gè) 元素。如果intent過濾器中沒有 元素,則過濾器不接受任何Intent對象。...
Interface overview Interactive Editor Playground Multi-cursor Editing - ...
右值引用:移動語義和完美轉(zhuǎn)發(fā) 指針成員與拷貝構(gòu)造 淺拷貝(shollow copy) 在未聲明拷貝構(gòu)造函數(shù)時(shí),編譯器也會為類生成一個(gè)淺拷貝構(gòu)造函...
Android Camera Module CAMERA_MODULE_API_VERSION_2_4 Torch mode. Framewor...
Android HAL概述 Android HAL(Hardware Abstract Layer)硬件抽象層,從字面意思可以看出是對硬件設(shè)備的...
繼承構(gòu)造函數(shù) 類具有可派生性,派生類可以自動的獲取基類的成員變量和接口(虛函數(shù)和純虛函數(shù),public派生)。不過基類的廢墟函數(shù)則無法再被派生類...
C++11 與 C99 的兼容 C11 之前最新的 C標(biāo)準(zhǔn)是 1999 年制定的 C99 標(biāo)準(zhǔn)。而第一個(gè) C++ 語言的標(biāo)準(zhǔn)卻是在 1998 年...
堆內(nèi)存管理:智能指針與垃圾回收 顯式內(nèi)存管理 野指針 重復(fù)釋放 內(nèi)存泄漏 C++11 的智能指針 unique_ptr shared_ptr w...