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可變狀態的泛濫往往被認為是軟件維護災難的元兇之一,尤其是當過程封裝遇上多線程,普通的面向對象編程技巧完全不堪大用,因為繼承/封裝/多態等手法針對...
Kotlin語言是大名鼎鼎的JetBrains公司(就是可以甩Eclipse數條大街的IntelliJ IDEA背后的公司)出品的現代的編程語言...
本文寫于2013/8/14,謝絕無授權轉載 作為個體的人 人們常常選擇性的忽略了軟件開發和實際過程是由一個一個的個體的人來完成的;然而人都有弱點...
本文寫于2013/8/24,謝絕無授權轉載 本文是第四部分,主要討論方法論和方法設計的一些基本規則,已經如何清晰地定制和應用這些規則。 構建發布...
本文寫于2013/8/18,謝絕無授權轉載 本文是第三部分。 信息交換和流動 如果我們將軟件開發活動看作是協作游戲,那么如果Kim知道一些Pat...
本筆記完成于2013/8/11;謝絕無授權轉載。 這本書的中文譯名是一個平淡無奇的<<敏捷軟件開發>>,這個名字是如此的平庸以至于放在書架上不會...
傳統的并發變成模型通過Mutex/Conditional Variable/Semaphore的設施來控制對共享資源的訪問控制,但是這一經典模型...
本文謝絕無授權轉載。 在目前大部分的軟件開發組織中,敏捷開發已經成為毋庸置疑的標配。隨著數位技術大神和布道師的宣揚和數量龐大的敏捷教練的身體力行...