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Android中使用圖形處理引擎,2D部分是android SDK內(nèi)部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。大部分2D使用的api...
本文摘錄自:Android系統(tǒng)默認的布局方式。有時為了方便測試時,可以使用,較為方便。 項目當(dāng)中自己定義的布局方式可以通過R.layout.xx...