
開始 首先是游戲循環(huán),在一個死循環(huán)里運行游戲的邏輯是游戲常用的架構(gòu)(通常來說這個循環(huán)時從游戲開始運行到游戲結(jié)束的)。好處是可以很好的處理暫停,而...
兩天前,我開始了vue階段的學(xué)習(xí)。打開官方文檔,大致瀏覽一遍目錄,鎖定了一個關(guān)鍵詞:組件 。 組件,有一章專門講解它,而且其他章節(jié)都有與之相關(guān)的...
前言 首先,這些內(nèi)容是我翻閱vscode設(shè)置和在網(wǎng)絡(luò)上搜索發(fā)現(xiàn)的。如果想要下載vscode插件,僅需點開左側(cè)欄的“擴展”圖標(biāo)即可搜索。設(shè)置的話可...
寫下這封信,我不禁有些感慨,轉(zhuǎn)眼間我竟已經(jīng)上了大學(xué)。一切都好像剛剛發(fā)生,在家中的時光仿佛就在昨天。這么多年過去,我們搬了2次家,我想您們還記得我...
首先,js是單線程的,這一點毋庸置疑。 同步異步的概念:同步:大家按照順序,你運行完我運行,不存在你我同時運行的情況;優(yōu)點是實現(xiàn)起來比較簡單,執(zhí)...
原神,想必很多二刺猿對此都不陌生(異世相遇,盡享美味!!!),我們借此來談?wù)勈謾C上的3D渲染。首先,原神渲染使用的引擎是unity,但嚴(yán)格的說不...
昨天晚上,按照毛概老師的要求,我們小組共同寫了一篇關(guān)于農(nóng)民工現(xiàn)有問題和解決方案的演講稿(我們選擇的這個主題,有很多其他主題可選),由我來演講。演...
我在高中時買了一塊樹莓派3b+(注:這是一種開發(fā)版,什么是開發(fā)版?【百度百科】[https://baike.baidu.com/item/%E5...
在編程時,遇到問題是難免的。問題,是一直以來阻擋我們前進(jìn)的絆腳石,同時又是我們前進(jìn)路上的墊腳石,但問題最后變成什么,取決于我們?nèi)绾谓鉀Q它。當(dāng)你能...