
一、多線程調試斷點 Intellij IDEA 的debug斷點調試是有一個模式的選擇的,就像下面這張圖,平時我們都使用的是默認的 ALL(在E...
一、概述 單例模式是設計模式中相對簡單且非常常見的一種設計模式,但是同時也是非常經典的高頻面試題,相信還是有很多人在面試時會掛在這里。本篇文章主...
概述 我們都知道Java中共有 23 種設計模式,其中工廠模式分為三種,即:簡單工廠模式(不在 23 種設計模式之列)、工廠方法模式和抽象工廠模...
發布說明 其實不用設計模式并非不可以,但是用好設計模式能幫助我們更好地解決實際問題。 設計模式天天都在用,但自己卻無感知。 本系列文章,初衷是為...
概述 簡單介紹一下七大設計原則: 開閉原則:是所有面向對象設計的核心,對擴展開放,對修改關閉 依賴倒置原則:針對接口編程,依賴于抽象而不依賴于具...
概述 簡單介紹一下七大設計原則: 開閉原則:是所有面向對象設計的核心,對擴展開放,對修改關閉 依賴倒置原則:針對接口編程,依賴于抽象而不依賴于具...
概述 簡單介紹一下七大設計原則: 開閉原則:是所有面向對象設計的核心,對擴展開放,對修改關閉 依賴倒置原則:針對接口編程,依賴于抽象而不依賴于具...
設計模式 - 七大設計原則(一) 概述 簡單介紹一下七大設計原則:開閉原則:是所有面向對象設計的核心,對擴展開放,對修改關閉依賴倒置原則:針對接...
來源:碼農桃花源 上周我轉載了一篇高質量投稿:《三次握手,四次揮手”你真的懂嗎?》,如果您跟我有靜下來好好閱讀的話,一定受益匪淺。本篇接上一篇的...