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在 Android 開發中,用戶與應用的交互主要通過觸摸事件來實現。為了處理這些事件,Android 提供了一套完整的事件分發機制。理解這一機制...
本文開始之前,先提出兩個問題,之后沿著問題的思路,逐步去剖析NSObject的本質,一層層剝開這個OC基類的神秘外衣,最終在文末將會給出問題的答...
雖然內存是以自己為單位的,但大部分計算機CPU在處理內存時,并不會直接以字節為單位。處理為了提高讀取速度和減少出錯幾率,通常會以2字節、4字節、...
貝塞爾曲線是指可以通過一些控制點去控制曲線的形狀并且保持曲線的平滑特性,不會讓人感覺到突兀。在iOS開發中,貝塞爾曲線的使用主要通過UIKit中...
最近在看某些博客和文章的時候,有談到對于這幾個修飾符選擇的話題,突然想對這幾個修飾符做一下性能測試,關于這幾個修飾符的用法我列了一張表簡單介紹一...
Swift中初始化器: 指定初始化器(designated initializer) 便捷初始化器(convenience initialize...
一、這里先看結構體和類的方法區別 先看看一個簡單的結構體,可以打開斷點調試,發現其調用方法的匯編非常簡單 callq 0x100001410 再...