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  • 我的golang代碼規(guī)范

    俗話說的好,細節(jié)決定成敗。Coding過程中的規(guī)范就是這種可以決定成敗的細節(jié),好的規(guī)范可以是代碼的可讀性和可維護性都得到極大的增強,下面是我個人...

  • UIAlertController彈出延遲的解決方案

    前言 最近在做一個小iOS項目的時候,遇到一個小的情況,當時也花了一點精力才得以解決,所以記錄一下。當時我在頁面的tableview的cell中...

  • Golang設計模式——狀態(tài)模式

    狀態(tài)模式及其結(jié)構 狀態(tài)模式(State):當一個對象的內(nèi)部狀態(tài)發(fā)生改變時,會導致其行為的改變,對象看起來似乎修改了它的類。其別名為狀態(tài)對象(Ob...

  • Mac上只運行一個程序?qū)嵗囊环N實現(xiàn)(鎖文件)

    前言 在開發(fā)應用程序的時候,我們難免要實現(xiàn)確保用戶的PC上只能運行程序的一個實例,實現(xiàn)的方式肯定不止一種,這里我就分享我在項目中(Mac的CLI...

  • 關于Mac那些擾人的權限問題(Rootless和允許任何來源安裝)

    前言 前段時間電腦升級了Mojave,被其切換界面,輸入法找不到焦點的bug折磨的死去活來,后來實在難以忍受只得裝回了10.13,在安裝node...

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  • OSX下監(jiān)聽休眠(sleep)和喚醒(wake)通知

    前言 很多時候我們的客戶端軟件在電腦休眠之前都需要做一些事情,比如保存,清理工作等事件。這個時候我們就希望在電腦休眠前能夠接收到通知,然后有足夠...

  • Mac OS X不使用輪詢來監(jiān)控進程的生命周期

    做mac應用開發(fā)與IOS一個很大的不同,是多進程,一個應用中存在多個的進程。很多時候我們都有監(jiān)控進程的需求,下面就介紹多種OSX監(jiān)控進程的方式,...

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    在XCODE項目中添加PCH文件

    在ios和osx的開發(fā)中,難免要定義一些宏,以及在整個項目中的大部分文件中要包含一些必須的.h頭文件,還有在debug的時候希望看到日志輸出,r...

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    使用Axure制作簡單交互的Tabbar

    作為一個純粹的coder,本來也就只是簡單的使用下axure畫下原型圖(拖拽拼湊更為恰當),由于老婆大人要從UI向產(chǎn)品方向轉(zhuǎn)型,我也就簡單的研究...

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