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避免網格重建 1.動靜分離,使用Canvas分組,UGUI 降低填充率技巧兩則[https://blog.uwa4d.com/archives/...
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1.0整潔類的書寫準則 1.1 合理地分布類中的代碼 一般情況下,我們遵循變量列表在前,函數在后的原則。 類應該從一組變量列表開始。若有公有靜態...