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題目一:找出數組中重復的數字。 在一個長度為n的數組里的所有數字都在0~n-1的范圍內。數組中某些數字是重復的,但不知道有幾個數字重復了,也不知...
線性鏈表 特點:用一組任意的存儲單元儲蓄線性表的元素(不一定連續)。節點:線性鏈表由除了存儲本身的信息,還需要存儲一個指示后繼的信息,這兩部分組...
友情提醒:這篇文章不是解析YYMemoryCache源碼,只是個人解讀源碼時學到的一些東西做下筆記,希望也能幫到你,如果是要看源碼解讀的朋友們可...
線性表(linear_list):n個數據元素的有限序列。如字母表、成績表、價目表,圖書索引表等。 線性表中的元素可以是各種各樣,但是同一線性表...
紋理映射到轉換后的頂點 紋理 概念:紋理是一個用來保存圖像顏色元素值的OpenGL ES緩存。 應該盡量使用最小的圖像來產生可以接受的渲染結果,...
這篇筆記的關鍵在于對OpenGL ES繪圖7個步驟中的函數各個參數的的解讀,筆者之前看別人的文章被這些函數的參數弄的暈頭轉向,看了這本書之后終于...
注:這篇文集是針對《OpenGL ES應用開發實踐指南 iOS卷》的學習筆記。 后續會根據學習進度不斷更新OpenGL ES案例解讀,當然會有自...