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上一節,講了復雜度的大 O 表示法和幾個分析技巧,還舉了一些常見的例子,比如 O(1)、O(logn)、O(n)、O(nlogn)復雜度分析。 ...
數據結構和算法本身解決的是“快”和“省”的問題,即如何讓代碼運行的更快,如何讓代碼更省存儲空間。所以,執行效率是算法一個非常重要的指標。那么如何...
Command + 0 ---> 顯示/隱藏導航器面板Command + 1 ---> 工程導航器(快速瀏覽代碼、圖片以及用戶界面文件)Co...
學習OpenGL、OpenGL ES、Metal等圖形API之前,我們需要先掌握一些相關的概念,否則在后面的學習中,提到相關概念的時候,會不知所...
H264壓縮技術 幀內預測壓縮 解決的是空域數據冗余問題. 幀間預測壓縮 解決的是時域數據冗余問題 整數離散余弦變換(DCT) 將空間上的相關性...
H264結構 我們通過H264壓縮技術得到了一幀幀的H264視頻幀, 每一個視頻幀實際上是一個結構化的東西, 我們看下面這個圖: 這張圖的最上面...
I幀: 關鍵幀, 采用幀內壓縮技術 舉個栗子, 如果攝像頭對著一個蝸牛拍攝, 1秒鐘之內, 這個蝸牛發生的變化是非常少的, 攝像機一般一秒鐘會抓...
去去去去去去去去去去去
探討iOS應用簽名之前,首先我們需要了解一個東西,叫做數字簽名。 數字簽名 名詞解釋:為什么用簽名這個詞,因為老外喜歡用支票,支票上面的簽名能夠...