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  • Unity包體壓縮之——字體壓縮記錄

    小小的字體竟讓占這么多資源,不得不處理下 1.字體為什么這么大? 字符集豐富:一些字體包含了多種語言的字符集,如 Unicode 全字符集,涵蓋...

  • Unity翻頁Shader

    參考鏈接:Android自定義View——從零開始實現(xiàn)書籍翻頁效果(一)[https://juejin.cn/post/684490352971...

  • Bug記錄—AA加載文件失敗——無法識別類型

    解決方法:文件由.dat后綴改為.bytes后綴就可以了。原因猜測:Unity中,.bytes文件被視為TextAsset類型的文件.dat不是?

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    PNG隱藏圖片——《花間令女主》(鞠婧祎,鄭合惠子)制作小記

    前言 最近看到了一種PNG圖片可以在黑色和白色背景上顯示出不同的圖片,有點興趣,便嘗試制作了下 感謝 大貝殼子給我的動力 步驟 1,先準(zhǔn)備兩張需...

  • Error installing FBAudienceNetwork

    錯誤來源 Unity中,使用Applovin的max,接FB廣告時,打包IOS報錯。 錯誤詳情 錯誤原因 無法下載SDK(FBAudienceN...

  • 啟動一-Boot Loader

    Boot loader Boot loader中文譯為引導(dǎo)加載程序,它在操作系統(tǒng)內(nèi)核運行之前運行的一段程序。主要負責(zé)則系統(tǒng)硬件的初始化,包括時...

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    Unity- IEnumerable:foreach中不能修改item的值

    問題:通過foreach循環(huán)遍歷IEnumerable是,修改其item值失敗,如下圖 原因探究: 1.IEnumerable接口內(nèi)部實現(xiàn)如下:...

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    Unity - 記錄打包成android,處理應(yīng)用名多語言

    Unity版本:2019.4.5f1,本文實現(xiàn)的多語言為簡體中文,繁體中文 前言: 如下圖所示,在PlayerSettings里面只能設(shè)置基礎(chǔ)的...

  • Unity - 關(guān)于有些腳本沒有(啟用/禁用)選擇框

    禁用腳本只會關(guān)閉Start,Update(以及相關(guān)的,如FixedUpdate)和OnGUI等方法,因此,如果這些函數(shù)不存在,則無法禁用腳本。參...

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