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    mac上關(guān)閉charles后,電腦無(wú)法上網(wǎng)問(wèn)題

    解決辦法就是打開(kāi)系統(tǒng)偏好設(shè)置---->網(wǎng)絡(luò)---->wifi---高級(jí) 選中代理: 把這兩項(xiàng)的勾關(guān)掉就行了

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    iOS通過(guò)Xcode安裝ipa包

    一、在手機(jī)鏈接電腦并且打開(kāi)Xcode情況下找到Window﹥Devices and Simulators 二、上述步驟后進(jìn)入如下頁(yè)面真機(jī)標(biāo)簽De...

  • iOS自定義Xcode模板

    原文地址:http://www.lxweimin.com/p/ba524b5a85d7

  • iOS核心動(dòng)畫(huà)-顯示動(dòng)畫(huà)

    上一章介紹了隱式動(dòng)畫(huà)的概念。隱式動(dòng)畫(huà)是在iOS平臺(tái)創(chuàng)建動(dòng)態(tài)用戶(hù)界面的一種直接方式,也是UIKit動(dòng)畫(huà)機(jī)制的基礎(chǔ),不過(guò)它并不能涵蓋所有的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型。...

  • iOS核心動(dòng)畫(huà) - 隱式動(dòng)畫(huà)

    添加layer代碼: 執(zhí)行l(wèi)ayer動(dòng)畫(huà): 添加view代碼: 執(zhí)行view動(dòng)畫(huà) 事務(wù) Core Animation基于一個(gè)假設(shè),說(shuō)屏幕上的任何...

  • iOS核心動(dòng)畫(huà)--CAEmitterLayer的使用,按鈕爆炸

    我們可以創(chuàng)建一個(gè)自定義按鈕,在里面給按鈕的layer添加一個(gè)CAEmitterLayer,然后配置好相應(yīng)的屬性,在點(diǎn)擊的時(shí)候觸發(fā)動(dòng)畫(huà),記得通過(guò)K...

  • iOS核心動(dòng)畫(huà)- CALayer的子類(lèi)

    CAMetalLayer CAEAGLLayer這兩個(gè)要學(xué)習(xí)OPenGL ES才能進(jìn)行了解,但是用的不夠高頻 CALayer CALEmitte...

  • iOS核心動(dòng)畫(huà)--3D顯示

    仿射變換 實(shí)際上UIView 的transform屬性是一個(gè)CGAffineTransform類(lèi)型,用于在二維空間做旋轉(zhuǎn),縮放和平移。CGAff...

  • iOS核心動(dòng)畫(huà)-CALayer常用方法

    一、content屬性的運(yùn)用 1、通過(guò)content屬性展示圖片 代碼: 這樣就能通過(guò)UIView的layer來(lái)展示image,而不用再創(chuàng)建一個(gè)...

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