一、前言 android的WindowManagerService(簡稱wms)是系統框架一個非常龐大復雜的一個系統模塊,它主要由三大塊組成:wms數據結構,wms大遍歷,w...

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作者:bobby_developer 1. WMS原理:WMS角色與實例化過程 window:它是一個抽象類,具體實現類為 PhoneWindow ,它對 View 進行管理...
接著上篇文章Android IMS原理解析之InputReader[http://www.lxweimin.com/p/5706a9f5177d]的分析,本文主要分析Inpu...
本文轉載自:[Android 13]開機動畫原理分析[https://blog.csdn.net/qq_40731414/article/details/131170160]...
上一篇介紹了在Vsync到來時, SF首先會處理Layer屬性變化, 顯示設備變化等情況,然后將mCurrentState提交到了mDrawingState,等待合成處理,然...
前言 本片來看看SurfaceFlinger的初始化。從SurfaceFlinger的初始化,來對整個SurfaceFlinger的有一個總覽。記住以下代碼全部來自Andro...
背景 最近好幾個網友都來問我HWC是根據什么條件來決定client合成還是device,作為之前一直"吹牛逼",說自己如何好學,如何積極回答網友問題的博主,這波必須安排,看完...
前言 HWC是Hardware Composer是縮寫,翻譯成中文就是硬件作曲家,或者硬件設計者。 在android手機中的開發者模式中就有一個Hardware Compos...
和你一起終身學習,這里是程序員 Android 經典好文推薦,通過閱讀本文,您將收獲以下知識點: 一、HWC概述二、HWC2的實現三、HWC Layer合成方式四、總結 一、...
LayoutInflater.inflate我們經常用于加載View,比如:RecyclerView/ListView的item加載、Fragment.onCreateVie...