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  • React Native 的使用

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  • swift3.0 實(shí)現(xiàn)gcd定時(shí)器

    // 優(yōu)點(diǎn): 1.不用考慮RunLoop,切換RunLoop的時(shí)候 定時(shí)器照樣跑 // 2.不用考慮強(qiáng)引用導(dǎo)致 控制器不銷毀的問(wèn)題,定時(shí)器...

  • Swift3.0中unrecognized selector

    寫(xiě)的有點(diǎn)亂 // 為了好測(cè)試 只對(duì)UIResponder做了延展 講道理應(yīng)該給NSobject 做延展 extension UIResponde...

  • 在swift里面通過(guò)類名來(lái)創(chuàng)建類

    在swift里面通過(guò)類名來(lái)創(chuàng)建類 anyClass 是一個(gè)協(xié)議 并不是一個(gè)類 所以并不能給anyClass 或者 anyObject 寫(xiě)延展 加...

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    //取得上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //設(shè)置路徑 ...

  • CABasicAnimation

    別忘了添加到layer上!!!!! //創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)對(duì)象 CABasicAnimation *base = [CABasicAnimation a...

  • SnapKit的使用

    SnapKit是Masonry的Swift版,項(xiàng)目發(fā)布至今大約1年的時(shí)間,已經(jīng)在github上有兩千多個(gè)star 使用: 注意: UI控件的創(chuàng)建...

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