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Unity內置變換矩陣變量 相機參數(shù)矩陣及一些變量 ShaderLab屬性類型和CG變量類型的關系 Unity中一些常用的包含文件 UnityC...
首先,每一個Unity Shader可以包含多個SubShader,至少一個。在調用Shader時Unity會掃描所有SubShader并選擇一...
properties屬性語義塊的結構如下: Properties{ 屬性變量的名稱 {“顯示的名稱”,屬性的類型} = 屬性的初始值 。。。。更...