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計算機網(wǎng)絡基礎——網(wǎng)絡分層和IP地址 協(xié)議 在因特網(wǎng)中,凡是涉及兩個或者多個遠程通信實體的所有活動都首協(xié)議的制約。一個協(xié)議定義了在兩個或多個通信...
OpenGL ES學習之紋理貼圖 基本原理 啟用紋理映射功能后,如果想把一副紋理應用到相應的幾何圖元,就必須告知渲染系統(tǒng)如何進行紋理的映射。告知...
OpenGL ES 之投影及各種變換及繪制方式 兩種投影方式 我們知道,在圖元裝配之后的光柵化階段前,首先需要把虛擬3D世界的物體投影到二維平面...
OpenGL學習之著色器與渲染管線 看此篇之前請看http://www.lxweimin.com/p/68ee05d6106a 著色器與渲染管線...
著色器語言 Open GL ES 著色器語言是一種高級的圖形編輯語言,主要特性: OpenGL ES著色器語言是一種高級的過程語言 對頂點著色器...