
條件 / 布爾操作符 作用 通過設置函數,判斷被觀察者(Observable)發送的事件是否符合條件 類型 具體操作符詳解 all()作用判斷發...
過濾操作符 作用 過濾 / 篩選 被觀察者(Observable)發送的事件 & 觀察者 (Observer)接收的事件 類型 應用場景 & 對...
功能性操作符 作用 輔助被觀察者(Observable) 在發送事件時實現一些功能性需求,如錯誤處理、線程調度等等. 類型 *###### 應用...
組合 / 合并操作符 作用 組合 多個被觀察者(Observable) & 合并需要發送的事件 常見類型 .應用場景 & 對應操作符介紹 con...
橋接模式(Bridge Pattern)定義和使用場景 定義橋接模式(Bridge Pattern):將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可...
變換操作符 作用 對事件序列中的事件 / 整個事件序列 進行加工處理(即變換),使得其轉變成不同的事件 / 整個事件序列。 常見類型 應用場景 ...
當一個項目到了某種程度,或者公司高層某個公司決策有重大調整,就意味著有很大人事變動,這些往往都是我們這些做開發的都無法改變的。就在上一周突然被領...
外觀模式(Facede Pattern)定義和使用場景 定義定義一個高層次、統一的接口,外部通過這個接口來操作內部的其他接口,簡單的說就是給外...
創建操作符 作用 創建 被觀察者( Observable) 對象 & 發送事件 常見類型 應用場景 & 對應操作符介紹 create()作用完整...