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歡迎關注公眾號:一初札記,一個立志普法、傳道,又不喜歡柴米油鹽的小仙女。 最近見了一些創業的同齡人,他們大多是連續創業者,說來也巧,在創業...
《認識自己、接納自己》這本書的作者是馬丁 賽麗格曼,他是積極心理學的創始人。賽麗博曼博士從改變的生物體的可能性和局限性出發,告訴我們哪些方面的...
這一篇文章,我們將學習坦克如何射擊 選擇Hierarchy的Tank對象,右鍵選擇Tank對象然后選擇Created Empty。重命名為Fir...
在名為Model的文件夾中找到Shell模型,將其拖入Hierarchy面板中,怎加Capsule Collider組件到Shell對象當中,將...
首先將我們的視圖坐標系設置為Pivot,而不是Center,這一節我們將對坦克的血量進行設置 首先創建一個Slider使用GameObject>...
這一節課,我們來設置相機。 使用Hierarchy中額Created菜單創建一個空的游戲對象Create Empty,重命名空的游戲對象為Cam...
坦克創建 在Models文件夾中,找到名為Tank的模型并將它拖到Hierarchy面板當中。在Inspect面板中,設置Tank對象的Laye...
本文根據官方提供的文檔加上自己的理解整理出來,不到之處請大家批評指正。 本課程共分為8部分 1.建立項目和場景 2.坦克的創建和控制 3.攝像機...