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FFmpeg編碼兩個重要的類AVFormat保存的是解碼后和原始的音視頻信息AVPacket解碼完成的數據及附加信息(解碼時間戳、顯示時間戳、時...
YUV顏色空間 使用系統提供的接口獲取到的音視頻數據都保存在CMSampleBufferRef中, 使用GPUImamge獲取到的音頻數據為CM...
前言 這里我們重點介紹硬編碼的使用方式,也就是VideoToolBox框架的使用 編碼的流程:采集--> 獲取到視頻幀--> 對視頻幀進行編碼 ...
為什么進行壓縮編碼? 視頻是由一幀幀的圖像組成(見實例)比如一張Gif圖片其實就可以被分解成若干張單獨的圖片image.png 分別出的圖片im...
GPUImage的介紹 GPUImage 是一個開源的基于GPU的圖片或視頻的處理框架,其本身內置了多達120多種常見的濾鏡效果 GPUImag...
概述 音視頻采集包括兩部分:視頻采集音頻采集 在iOS開發中,是可以同步采集視頻&音頻的,使用方式也非常簡單 相關的采集API都封裝在AVFou...
直播技術概況來說,可以分為 采集,前處理,編碼,傳輸,解碼,渲染 這幾個環節 音視頻采集 音視頻的采集是直播架構的第一個環節,也是直播的視頻來源...