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1. 跳轉到源碼 在某個類上按F4或者按住Ctrl+鼠標左鍵 可以查看該類的源代碼 2.聲明和實現 使用Ctrl+B 跳轉到一個類或者接口的聲明...
1.格式化代碼 在沒有格式化的代碼中按下Ctrl+Alt+L 對代碼進行格式化 在沒有選中代碼的空白處按下Ctrl+Alt+L 對整個文件代碼格...
1. 重命名 在變量名上按下Shift+F6 修改當前變量名,所有引用當前變量名的變量都被重命名 如果當前的變量名有get,set方法,那么用上...
1.基礎代碼補全 在#1#處輸入Ran,回車,可以看到給出的提示,選擇Random回車,會自動補全Random類名和方法,光標留在方法參數位置 ...
1.選擇 在任何一個單詞前輸入補字符號。按下Ctrl+Shift+右箭頭 按下Ctrl+W擴展代碼塊的選擇 按下Ctrl+Shift+W反選代碼...
構造方法 實例屬性 Active GameObject有兩個常用屬性activeSelf,activeInHierarchy他倆都是判定當前GO...
1、 靜態屬性 1.1 Path路徑 注:不同平臺下,位置不同 1.2 loadedLevel 關卡屬性
Network類的變量及函數 NetworkPeerType網絡連接類型 網絡存取方式 1. Network類的變量及函數 Network類的變...