
該著色器提供類似卡通效果的渲染結果。卡通效果物體的特點是,其表面經常只使用包含兩個層次的亮度同一種顏色。尺寸值可以控制反射角在0°-90°之間變...
絲絨BSDF更多的對平角光線進行散射,而對角度大的光線進行吸收,通過這樣來模擬絲絨效果。西格瑪值通過控制正態分布的方差,來決定其峰度值。用通俗的...
金屬拉絲表面有著很多的細小的痕跡,不科學地講這些細小的表面痕跡會將光線分成好幾類。毛發著色器也有著類似的效果。各向異性著色器就可以模擬這種金屬拉...
許多物體都允許光線透過它們。如果光線透過這些物體經過很多散射,那你便無法看清楚物體后的圖像,你會通過光和影的差異觀察到這些不同,這便是半透效果。...
顯而易見這個著色器主要用于玻璃。當然其它有著反射和折射屬性的材料也可以使用它,例如水。當RGB數值為1-1-1,即純白色時,物體完全透明。當介于...
折射著色器和玻璃著色器類似,但是沒有反射效果。光線通過折射的表面會產生著色、折射和分散。著色器的透明度取決于顏色值(亮度),而色相和飽和度則影響...
透明著色器能夠使物體不可見,而且它只有一個輸入點:顏色。當RGB數值為1-1-1,即純白色時,物體完全透明。當介于純白和純黑之間時,物體的透明效...
光澤著色器是用來表現金屬或鏡面效果常用的著色器。除了法線外,著色器有兩個輸入點:顏色和糙度。顏色的亮度會影響物體反射亮度的最小值,換句話說會影響...
當使用Cycles節點編輯器創造新的材料時,漫反射節點是默認的節點之一,這是因為大多數的材料都具有漫反射的效果。單獨用漫反射效果而沒有光澤效果可...