教程 OpenGLES入門教程1-Tutorial01-GLKitOpenGLES入門教程2-Tutorial02-shader入門OpenGLES入門教程3-Tutoria...

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前言 這里是一篇Metal新手教程,先定個小目標:把繪制一張圖片到屏幕上。Metal系列教程的代碼地址;OpenGL ES系列教程在這里; 你的star和fork是我的源動力...
對OpenGL ES學習了一段時間,今天實現一個360度的全景視頻播放器。本博客的代碼可在我的github倉庫下載,但如果感覺可以就start一下你們的支持是我將博客寫下去的...
入職以來一直負責SDK的開發工作。從第一個版本一直到現在,期間遇到了不少問題,踩過不少坑,也對接過不少集團內部SDK,對SDK開發也算有點微薄經驗。本篇文章沒啥干貨,都是我在...
通過SPM來管理swift開發中第三方庫是首選方案,至于為何是首選,有很多人分享,這里就不贅述了。今天分享一個使用SPM遇到的問題,花了我2小時,感覺需要發出來能夠對他人有所...
Livephoto的使用 前言 Live Photo是iPhone的一個新特性,是一段長3秒還包含聲音的小視頻加一張照片的組合。我們公司是做私有云存儲的相關功能,需要支持線上...
這本書大概在幾年前楊絳先生逝世時讀過一遍,當時讀的倉促,三下五去二瀏覽一遍,印象不是很深刻。 今天再次閱讀,勉強可以說是重溫。 利用今天的空閑時間,可以說是一口氣讀了大概三分...
效果展示 “我是水印”的文字,還有心形氣泡組成的水印。 處理中的動態圖,上面是進度,下面是文字水印:“我是水印”,動態圖像水印:心形氣泡。 核心思路 1、UIView上面有U...
前言:之前用Swift 3.0進行實現,現在更新到了Swift 5,添加了多個分組、頭部視圖、尾部視圖、裝飾視圖的計算,添加了跟隨模式,代碼沒有仔細打磨,大家看看就好啦。 如...
1.使用場景 在界面中,有些按鈕和視圖的區域比較小,用戶難以準確的觸摸到該區域;為了方便用戶的操作,在不改變frame的前提下,擴大它的點擊事件相應區域。 2.擴大它的點擊事...
最近在開發軟件的時候被要求,要讓UICollectionView上面的cell之間的距離固定,但是cell的寬度不一定,所以一行有幾個cell其實不固定,跟cell中的lab...
前言由于開發中遇到一個既有按鈕可以點擊展示上一個和下一個,也可以手動滑動展示上一個下一個,導致監聽UICollectionView到底展示的是哪個indexPath比較麻煩,...
序言 ???在iOS7之后,蘋果推出了手勢滑動返回功能,也就是從屏幕左側向右滑動可返回上一個界面。大大提高了APP在大屏手機和iPad上的操作體驗,場景切換更加流暢。做右滑返...
最近要做一個新項目,產品需求剛過完,UI的效果圖也就隨之而出了,拿到效果圖之后,看到首頁就讓我大吃一驚了,因為里面出現好多不同大小和個數的圓角,這讓我著實頭疼,大家可以看看U...
問題: iOS15上,當前界面彈出一個模態界面,然后可以下拉消失。此時多次操作之后,返回上一級界面,此時會卡死。按home鍵,再返回app此時正常,但是再點擊push或...