
理查德?塞勒教授的“稟賦效應”告訴我們, 當你擁有一樣東西之后,你對這樣東西的評價會高于你沒有擁有它時。但這并不代表它就是你最需要的。 一、哪哪...
講好的交互設計前,當然需要先知道什么是交互設計,什么是好設計。 交互,是一種發生于人、系統(機器、對象)之間的對話方式,這種對話隨著第四個維度(...
【日·思】:記錄日常生活工作中的一些小的感受和思考點...//// 最近因為工作上反復修改的一個頁面,有了以下對設計創新的思考。 如何平衡用戶心...
書單鎮號~ 馬老師說他2018年的目標之一是多看書,2018年還剩一個月,是時候為我們的小目標加個油了~ 學習和成長,是一件“輸入”和“輸出”必...
在界面設計中,卡片作為常用設計方式之一,較好地平衡了視覺美感和功用性,在幫助界面從單一信息展示頁跨入更個性的體驗轉變中,發揮著重要作用。 1 什...
當你擁有一樣東西之后,你對這樣東西的評價會高于你沒有擁有它時。 ...
如今,忙碌爆肝的生活工作常態下,時間管理成為了大家日常關注的熱點,試圖借此解放自己的忙碌狀態,提升工作效率,從而留出更多時間做自己想做的事。 本...
在交互設計中,用戶與產品通過持續對話完成交互目標并支撐產品使用體驗,交互設計師作為行為的塑造者,只有對行為有深入理解,才能真正致力于創建更具詩意...
人類行為的復雜性決定了影響人類行為的因素具有多樣性。從影響來源看,行為影響因素主要可分為外在因素和內在因素兩方面。正如德國心理學家庫爾特·...