
現(xiàn)在的游戲有敏感詞檢測(cè)這一點(diǎn),相信大家也不陌生了,不管是聊天,起名,簽名還是簡(jiǎn)介,只要是能讓玩家手動(dòng)輸入的地方,一定少不了敏感詞識(shí)別,至于識(shí)別之...
隨著游戲行業(yè)的興起,越來(lái)越多的游戲出現(xiàn)。游戲中又分各種各樣的游戲類型,而基本上在國(guó)內(nèi)的游戲環(huán)境中,最受歡迎的還是網(wǎng)絡(luò)游戲。不知道大家有沒(méi)有好奇過(guò)...
閑聊 游戲服務(wù)器 現(xiàn)在游戲服務(wù)器已經(jīng)非常普遍了,在游戲行業(yè)早期,服務(wù)器大部分都還是C或者C++,以追求更高的執(zhí)行效率。而那個(gè)時(shí)候的Java,還被...
今天,我爭(zhēng)取用三分鐘,說(shuō)清楚JVM中的垃圾回收和三色標(biāo)記,倒計(jì)時(shí),開始。 什么是垃圾 垃圾的定義 垃圾,在我們?nèi)粘I钪校褪鞘褂眠^(guò)后不再需要的...
從小到大,我的家里養(yǎng)過(guò)很多寵物,有貓、狗、兔子、鳥、金魚、烏龜。 寵物 第一只寵物,在我記憶中,應(yīng)該是我在很小的時(shí)候養(yǎng)的,具體是貓還是狗,我已經(jīng)...
一、需求分析 目前網(wǎng)上已經(jīng)有非常多的KCP的原理機(jī)制、以及各種版本的KCP實(shí)現(xiàn)的相關(guān)資料。我在之前做了兩篇文章的KCP相關(guān)分析,分別是原理機(jī)制和...
跳票一年,回歸年終總結(jié)系列。時(shí)間拉長(zhǎng)一年,就發(fā)生了好多好多事情。 往年都是從當(dāng)年生活,工作,情感等各方面入手抒發(fā)感想,好像從來(lái)仔細(xì)沒(méi)有回頭看看自...
上一篇文章簡(jiǎn)單介紹了KCP基本的機(jī)制和原理,以及github上的三種java版本。但是上次留了一個(gè)小小的坑,缺少了性能測(cè)試部分。這幾天通過(guò)寫測(cè)試...
傳統(tǒng)游戲項(xiàng)目一般使用TCP協(xié)議進(jìn)行通信,得益于它的穩(wěn)定和可靠,不過(guò)在網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的情況下,會(huì)出現(xiàn)丟包嚴(yán)重。不過(guò)近期有不少基于UDP的應(yīng)用層協(xié)議,聲...