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本篇內容來自MIT大學的《計算機圖形學》的光線投射的課后作業,地址如下:http://groups.csail.mit.edu/graphics...
大家好,距離上一篇博文將近一個月,時間過得好快,原本計劃周更的,后面推到半月跟,實際到現在是月更,每次在準備寫點什么的時候,都會被一些雜亂的事物...
太久不寫博客,再次提筆時,總是一籌莫展、萬般痛苦。這次就先來幾篇隨意點的博客練練手吧! 從畢業開始,就一直很想寫幾篇博客回顧一下在大學里學習的幾...
一、特殊文件夾 通常我們會為我們創建的文件夾去上任何喜歡的名稱,但是有一些文件夾名稱會被Unity解釋為一個指令,文件夾中的內容會被Unity特...
一、Shader與Shader Variants 著色器(Shader)是在GPU上執行的小程序,通常情況下,我們自己寫的一個著色器文件(xxx...
年關將至,整理今年的大小事務,看看哪些是可以拖到年后的。整理發現今年一直想寫,卻遲遲未動手寫的《合并Shader》還沒有開工。是的,如你所見這是...