
前言 塔防應該算是最古老的游戲模型之一了,它受眾多玩家喜歡的原因在于玩法簡單,且具有一定的策略性,需要充分利用地形并結合武器的屬性,才能達到順利...
PM要善于借助工具,要善于推動同事們和你一起使用工具。比如對于產品的敏捷開發(fā),尤其是公司存在異地辦公的情況,一定要借助工具。個人比較喜歡用TAP...
越來越感受到產品就是一個PM最好的表達。你內生的驕傲和熱愛決定了產品的高度和美度,你內生的恐懼決定了產品的邊界。賞玩產品過程其實就是和PM交談的...
對于企業(yè),當推出一個新產品的時候,產品戰(zhàn)略定位問題毋庸置疑,應該是最重要的事情。但越來越被忽視的是,產品名稱的價值。在命名初期,所有人都會雄心勃...
隨著互聯(lián)網的掘起及盛行,人與人、人與企業(yè)之間的聯(lián)系變得越來越直接。換句話說,互聯(lián)網拉近了彼此之間的距離。因此在企業(yè)內部組織結構也發(fā)生了一些變化,...
美感經驗是直覺的而不是反省的。在聚精會神之中我們既忘去自我,自然不能覺得我是否歡喜所觀賞的形象,或是反省這形象所引起的是不是快感。我們對于一件藝...
享受當下,享受壓力 享受當下的可能性 當有一天我無法奮斗了 覺得努力都是徒勞的時候 提不起努力的心時,我已經失敗 為了一切可能性去爭取 抓住當下...
1 體驗環(huán)境 2 產品體驗分析 2.1 戰(zhàn)略層 行業(yè)背景分析 目前我國金融行業(yè)正處于劇烈動蕩的調整期,一方面是金融市場活躍規(guī)模加速提升,...