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  • 可以試試uniapp第三方推送插件GoEasy,集成了廠商通道,簡單好用。

    uniapp推送流程

    首先這個功能在uniapp上面比較簡單,因為uniPush集成了個推并且免費使用。 在manifest.json 中開啟同送權限,然后點擊配置。使用自己的uniapp賬號,h...

  • 樓主文章寫得很棒,做websocket開發,可以試試uniapp第三方框架GoEasy,提供完整的websocket前后端解決方案。

    搭建 uniapp+workerman 即時通訊聊天APP

    搭建前準備工作 1、安裝 Hbuilder,官方下載地址:https://www.dcloud.io/hbuilderx.html,下載app開發版2、下載前端uniapp程...

  • 文章很棒,為java實現websocket提供了很好的技術思路。不過在正式的項目中,我一般是用第三方websocket框架來做,穩定性、實時性有保證的多。推薦使用【GoEasy】,有免費版的。

  • 也可以試試uniapp的第三方推送插件GoEasy,用起來挺方便的

    uniapp推送消息

    App 推送消息,直接上圖 注意網址填寫app包名時,一定要跟你打包時一個Android包名一樣,component=io.dcloud.HBuilder/io.dcloud...

  • 可以試試GoEasy提供的websocket服務來推送數據。借助GoEasy提供的websocket能力,開發者可以輕松的實現各類數據同步功能。 服務端可以使用GoEasy提供的REST API接口,不管是php、c#還是java都是支持調用的。 前端支持的也不錯,小程序、vue、react、JavaScript都是支持的

    基于HTML5+WebSocket+JAVA的棋牌游戲開發,從入門到放棄(一)

    介紹 正文第一期的目標我們是搭建一個webSocket的服務器,然后做一個簡單的五指棋,然后連接上去的兩個人就可以開始下棋啦。也不考慮各種bug啦。 后端代碼首先是搭建一個w...

  • 可以試試GoEasy提供的websocket服務來推送數據。借助GoEasy提供的websocket能力,開發者可以輕松的實現教學白板、你畫我猜等功能。 服務端可以使用GoEasy提供的REST API接口,不管是php、c#還是java都是支持調用的。 前端支持的也不錯,小程序、vue、react、JavaScript都是支持的。

    Flutter 自定義涂鴉畫板,基于 WebSocket 實現你畫我猜

    ** 隨著 flutter 的興起,越來越多的公司開始使用 flutter ,最近一老同事問我關于如何使用 flutter 實現一個你畫我猜的小游戲,現把這個分享給大家~ *...

  • egret/cocos creater/layaair中可以使用GoEasy提供的websocket推送服務,無需搭建websocket服務器,支持JavaScript和typescript,支持wss、心跳、斷線重連等機制,我們公司的小游戲項目就是用GoEasy做的,穩定很不錯的

    Cocos Creator快速開通聯網服務教程

    繼集成Egret編輯器工作流后,在最新的Cocos Creatorv2.0.7 版本中, Creator服務面板也集成了游戲服務器引擎Matchvs的聯網服務。現附上開通教程...

  • uniapp上我覺得要做websocket開發的話,不如直接使用GoEasy這款框架,簡單易用,對uniapp支持也很好

    uni-app框架的websocket代碼

  • 目前在uniapp中使用websocket來講,我感覺還是GoEasy提供的websocket服務更好,穩定性不錯,消息實時性也好,采用發布/訂閱模式,使用起來也蠻方便的

    在uniapp中使用websocket實戰的理解和分析

    websoket 在vuex中定義兩個連接的狀態,第一個狀態變量是IsOpen,這個代表的是websoket連接的狀態,第二個變量狀態是SocketTask,這個代表的是we...

  • layaair中可以使用GoEasy提供的websocket推送服務,無需搭建websocket服務器,使用支持JavaScript和typescript、,支持wss、心跳、斷線重連等機制,我們公司的小游戲項目就是用GoEasy做的,穩定很不錯的。

    Laya微信小游戲websocket支持wss本地測試方法及上線解決方案

    原來的微信小游戲開發過程中用的websocket,支持ws,現在微信小游戲準備上線,但是微信后臺服務器域名要求是wss的,當時居然天真的以為把客戶端聯網腳本里的服務器地址在原...

  • cocos creator中可以使用GoEasy提供的websocket推送服務,無需搭建websocket服務器,使用typescript方式引入即可,支持wss、心跳、斷線重連等機制,我們公司的小游戲項目就是用GoEasy做的,穩定很不錯的。

    cocos creator發布原生小程序使用wss無法連接的解決方法

    使用連接中的cert.pem的文件,然后我們再把文件放在resources文件夾下。 https://forum.cocos.com/uploads/default/orig...

  • cocos中可以使用GoEasy提供的websocket推送服務,不用自己搭websocket服務器,使用typescript方式引入即可,支持wss、心跳、斷線重連等機制,我們公司的小游戲項目就是用GoEasy做的,穩定很不錯的

    cocos2d-x lua WebSocket socketIO protocol buffers 網絡解決方案

    前言:之前的游戲項目使用 WebSocket + SocketIO + Protocol Buffers,前端使用 js開發。現在要開發一款新的游戲使用lua,同時考慮到js...

  • cocos creator中可以使用GoEasy提供的websocket推送服務,無需搭建websocket服務器,使用typescript方式引入即可,支持wss、心跳、斷線重連等機制,我們公司的小游戲項目就是用GoEasy做的,穩定很不錯的

    關于cocos creator 使用socket-io在生成微信小游戲遇到的各種問題

    環境: 客戶端:cocos creator + socket-io(2.1及以上) 服務器:nodejs + socked-io 問題1: 在生成微信開發者工具中編譯報錯如下...

  • 目前在小程序中使用websocket來講,我感覺還是GoEasy提供的websocket服務更好,穩定性不錯,消息實時性也好,采用發布/訂閱模式,使用起來也蠻方便的

    小程序WebSocket

    官方文檔:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/network/websocket/wx.sendSock...

  • 樓主文章寫得很棒,做websocket開發,可以試試第三方的websocket框架GoEasy,支持小程序、vue、uniapp、react等前端技術/框架,還支持各種后端語言如php、C#、java、python等調用restful api進行消息推送。

    基于netty搭建websocket,實現消息的主動推送

    netty是由jboss提供的一款開源框架,常用于搭建RPC中的TCP服務器、websocket服務器,甚至是類似tomcat的web服務器,反正就是各種網絡服務器,在處理高...

  • 文章很棒,為springboot實現websocket提供了很好的技術思路。不過在正式的項目中,我一般是用第三方websocket框架來做,穩定性、實時性有保證的多。【GoEasy】算是比較不錯的一個解決方案。

    springboot整合websocket實現聊天室功能

    一、首先pom依賴 二、websocket配置類 三、消息實體類 四、控制器 五、設置定時器(寫著玩的 可以不要) 六、yml配置 七、前端模板 八、啟動后訪問 http:/...

  • 自己做websocket開發還是略顯麻煩啊,要做心跳、重連各種開發。我們項目直接使用的第三方的websocket推送框架【GoEasy】,根據他們提供的聊天室Demo,一天就集成到我們的項目中了,節省了我們好多開發時間。

    WebSocket學習(一)——基于socket.io實現簡單多人聊天室

    前言 什么是Websocket呢?我們都知道在Http協議中,客戶端與服務器端的通信是靠客戶端發起請求,然后服務器端收到請求再進行回應,這個過程中,客戶端是主動的,服務器端是...

  • 感謝分享,很有幫助。不過我們項目沒有自己單獨來開發websocket服務,使用了第三方的websocket推送框架【GoEasy】,支持WSS、心跳、自動重連,在應對我們項目高并發下表現不錯。

    Vue中使用websocket的正確使用方法

    建議看我寫的另外一篇文章 js封裝一個websocket 以下原文,不太成熟,可以不用看了 第一次使用websocket就是需要在vue中去使用他,在網上搜索了很多如何在vu...

  • 自己做websocket還是略顯麻煩,要自己做心跳、重連機制這些,并發量大了還要做分布式處理。還是用第三方的websocket推送框架靠譜些,可以試試【GoEasy】,支持wss、心跳、自動重連、高并發這些

    WebSocket

    我們一直使用的http協議只能由客戶端發起,服務端無法直接進行推送,這就導致了如果服務端有持續的變化客戶端想要獲知就比較麻煩。WebSocket協議就是為了解決這個問題應運而...

  • 博主邏輯清晰,寫得很好,不過要是想簡單點的話可以試試第三方websocket推送框架,像GoEasy,有免費版的,提供完整的websocket前后端解決方案,支持多種前后端語言的使用,我一般都用這個,自己構建太麻煩了,還費時間,博主有興趣可以試一下。地址:https://www.goeasy.io

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