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Collection 接口和 Collections 類都是做什么用的 ? Collection 接口有幾個子接口 ?Map 接口有父接口么 ?...
Collection 接口是集合的上層接口,本身就是一個interface,里面包含了一些集合的基本操作Collection接口時Set接口和L...
import java.util.Scanner; public class tushu { public static void main...
目錄 游戲背景 游戲特色 登場人物 主要角色 配角怪物 游戲評價 Steam Metacritic GameRankings 游民星空 游戲獲獎...
# 設(shè)計原則與思想--- 里式替換原則(LSP)與多態(tài)的區(qū)別 1.如何理解“里式替換原則”? SOLID 中的“L”對應(yīng)的原則:里式替換原則。里...
混亂的三體世界 為什么三體的世界是這么混亂呢?是怎么樣一種混亂的狀態(tài)呢?小說一開始的時候作者通過一個游戲,體現(xiàn)了三體世界的極端氣候。 一會兒三日...
數(shù)字孿生 概述 數(shù)字孿生是指針對物理世界中的設(shè)備,通過數(shù)字化的手段來構(gòu)建一個數(shù)字世界中一模一樣的的實體,藉此來實現(xiàn)對物理實體的建模、分析和優(yōu)化。...