
目錄 前言 代碼注釋 變量和常量 數據類型 操作符 控制流 異常 前言 本篇開始講解Dart語法,期間會通過對比Java、kotlin、Pyth...
算法一:概述 概述 1. 算法 算法algorithm,來自于數學領域。算法的種類也很多,有好有壞。我們用時間復雜度和空間復雜度來衡量一個算法的...
前言 本文用于記錄在實際開發中使用到的git操作。 當前筆者的操作環境是macOS 10.13.6,git版本是2.15.1,使用的git服務器...
場景描述 調試app在使用中出現崩潰。 當我們把手機連接電腦,在AS的logcat中查看App的運行日志的時候,錯誤日志在logcat中一閃而過...
我們在開發中,常常會遇到一個Activity中,會有多個Fragment進行來回切換的情況。大多數情況下,我們為了避免重復創建相同的Fragme...
前言 Android的開發者選項對于每個開發人員來說,肯定再熟悉不過了。一個設備,如果你不打開開發者選項中的USB調試,那么連接到電腦上是不顯示...
什么是觀察者模式? 觀察者模式定義了對象間的一種一對多依賴關系,使得每當一個對象改變狀態,則所有依賴于它的對象都會得到通知并被自動更新。 觀察者...
一、什么是DrawableState? 我第一次見到這個詞的時候,也是一臉懵逼。感覺應該是一個很復雜的東西,平時開發中應該用不到,即使用到了應該...
本文參照Google官方的教程,進行了二次整理和實際使用中的經驗總結。Android develop之AppBar 前言 沒什么前言了,能進來看...