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  • 程序員的職業(yè)素養(yǎng)

    在微信公眾號看到這篇文章《示例:逐步提升程序質(zhì)量的演變過程》,發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)自博客園的《一個圖片文件批量重命名工具的質(zhì)量改善過程》。 我沒有細看那篇文章...

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    Anders Hejlsberg 技術(shù)理想架構(gòu)開發(fā)傳奇

    Anders Hejlsberg(安德斯-海森博格) 坐在自己的辦公室,雙眼直直的盯著前方。他要做一個決定,決定自己未來的命運和理想。這是199...

  • 《C#本質(zhì)論(第一版)》糾錯

    P9,很明顯的Static void Maix()應(yīng)該改為static void Main() P28,“string的靜態(tài)方法”表中,前兩個方...

  • EWD簡介

    Edsger Wybe Dijkstra was a principal contributor in the late 1950's to t...

  • Edsger Dijkstra經(jīng)典言論

    1. 編程的藝術(shù)就是處理復(fù)雜性的藝術(shù)。 2. 優(yōu)秀的程序員很清楚自己的能力是有限的,所以他對待編程任務(wù)的態(tài)度是完全謙卑的,特別是,他們會象逃避瘟...

  • Go To Statement Considered Harmful

    For a number of years I have been familiar with the observation that the...

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    阿達·奧古斯塔

    (1818年-1852年) 美國國防部據(jù)說是花了10年時間,把它所需要軟件的全部功能混合在一種計算機語言中,希望它能成為數(shù)千種電腦的標準。198...

  • 《編程黑馬真言》節(jié)選

    要對該學什么有充分了解,若想搞游戲開發(fā)(編程部分),除了掌握數(shù)學、物理、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相關(guān)的一些基礎(chǔ)理論外,匯編語言、一門適合游戲開發(fā)的高級編程語言、...

  • C#的不足(1):匿名類型的不足之處

    匿名類型,只有在屬性完全一致的情況下(包括屬性名稱、類型、個數(shù)、順序的一致),編譯器才會生成一個匿名類型,否則生成多個匿名類型。 舉個簡單的例子...

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