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a發消息給b。是通過中介者c來實現的。前提1: c需要認識 a和b ,前提2: a和b分別需要認識中介者。 目的就是解開a和b的耦合度
開始記錄生活
1.短暫的得到,長遠來看失去的反而更多。 2.看法不同行動不同,結果完全不同 3.程序問題生活化極大提升效率
Unity3D的學習已有半年多了, 在中途也曾在其他網站博客上寫過文章, 都是極少的編寫, 最近感覺很多的學過的知識, 忘了很多, 故在此...