
三、ViewModel 1. 作用 ? 用來存儲和管理UI相關(guān)數(shù)據(jù)的類? 系統(tǒng)配置發(fā)生改變時,能對 LiveData 進行正確的保存和恢復(fù) 2....
二、LiveData 1. 作用 ? LiveData 一個可觀測的數(shù)據(jù)持有類? 數(shù)據(jù)可以被觀察者訂閱? 能夠感知組件(Fragment、Act...
一、Lifecycle 1. 作用 ? 簡單的說就是用來監(jiān)聽Activity與Fragment的生命周期變化? 通過觀察者模式 + 注解來更方便...
本文僅作為 AIDL 的初步了解與具體代碼實現(xiàn)的講解。并未深入IPC原理、Binder原理等。 一、概述 AIDL :Android Inter...
PermissionsDispatcher 三方庫使用 三方:PermissionsDispatcher 外鏈:Android 6.0 運行時權(quán)...
零、資料 前輩文章I 前輩文章II 前輩文章III 一、簡介 Android 四大組件中的全局的監(jiān)聽器,BroadcastReceiver (廣...
零、資料 前輩文章 《第一行代碼》 一、簡介 Android 四大組件中的計算型組件,無用戶界面、在后臺運行、生命周期長。常用作提供在后臺長期運...
零、資料 《第一行代碼》 《Android 開發(fā)藝術(shù)探索》 一、Stack (任務(wù)棧) 棧是一種先進先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。 每當啟動一個新活動時,它就...
一、了解 RecyclerView 五虎上將 RecyclerView.LayoutManager 調(diào)用關(guān)系 二、緩存 ViewHolder 緩...