在Android開發(fā)中,做內存優(yōu)化的目的,從本質上講,就是減少異常(OOM)和卡頓。不同的App在運行過程中,占用內存多少也不同,但是大家也肯定...
卡頓分析 造成卡頓的原因可能是多種多樣的,但是最終都會反映在CPU時間上。Android系統是基于Linux的,可以CPU時間分為兩種: 用戶時...
丟幀和卡頓 卡頓,是字面意思上來講,就是畫面不流暢,即頁面刷新不連貫。Android系統默認的頁面刷新頻率是60幀,每秒刷新60次,即屏幕上的畫...
在上一篇Activity的插件化已經介紹了Android插件化的概念和通過Hook方案實現Activity的插件化。本文接著上文,介紹四大組件中...
插件化技術和熱修復技術都屬于動態(tài)加載技術,從普及率的角度來看,插件化沒有熱修復的普及率高,主要原因是占大多數的中小型應用很少也沒有必要去采用插件...
Java中的ClassLoader Java中包含三種系統類加載器,分別是Bootstrap ClassLoader、Extensions Cl...
熱修復的產生原因 剛發(fā)布的版本出現了bug,需要修復bug、測試并打包在各大應用市場重新發(fā)布上架。這樣會耗費大量的人力和物力,代價比較大。 已經...
物理機的并發(fā)問題 硬件的效率問題,簡單來說就是CPU處理數據的速度,比內存讀寫數據的速度要快得多,導致CPU的利用率不夠高,所以在每個處理器中設...
概述 我們常說的JDK(Java Development Kit)包含了Java語言、Java虛擬機和Java API類庫這三部分,是Java程...