
IP屬地:江蘇
東西在GitHub上 前言 正好最近事情比較少,就抓緊時間簡單寫了一個FGO腳本(API),當初的想法相當簡單,就是想寫一個abstract的F...
懶得看文章直接找repo的話點這里 前言 最近想到了文言文編程這個腦洞,正好又看到Haskell里面有Parsec這個包,然后就決定試一下了or...
前言 最近突然想學習一款Functional Programming Language,然后就果斷選擇了Haskell,結果在配置開發環境的時候...
前言 俗話說得好,懶惰使人進步最近用hexo搭建了一個靜態博客,不過發現每次寫完總要打三個命令 像我這么懶的人顯然是無法接受每次都要這樣干的,所...
前言 我還是來講一下寫一個完整的FGO腳本的思路吧QWQ,具體代碼的實現就不說了,直接到GitHub上面看代碼就是了。不過前期的準備還是講一下吧...
1. 背景 Fate/Grand Order(非的肝不過歐的)作為索尼為了拯救自己不倒閉而開發的面向月廚的騙氪養成抽卡爆肝游戲,居然沒有像隔壁《...
1. 想法 陰陽師作為一個過氣游戲,非常識時務的給覺醒、御魂和探索加上了官方的腳本(壓了等級,估計御靈也有)。但問題就是,結界突破官方并沒有加...
1. 想法 突然想搞一個FGO的腳本,但還是決定先從陰陽師開始入手畢竟現在版本官方已經有了自動御魂、覺醒和探索的腳本了。既然是這樣那不如就搞一個...