
View和SurfaceView的區別 在Android開發中,View和SurfaceView都是用于展示界面元素的重要組件,但它們在設計、工...
Handler原理 Handler是Android系統中用于處理多線程和異步操作的一種機制,它允許在不同線程之間進行通信和任務分發,特別是在UI...
當RecyclerView嵌入到其他布局中出現卡頓問題時,可能是由于多種原因導致的。以下是一些解決RecyclerView卡頓的常見方法: 優化...
內存泄漏如何查看和解決 在Android開發中,內存泄漏是指應用程序在不再需要某些對象時,這些對象仍然被引用,導致它們無法被垃圾回收器回收,從而...
進程和線程的區別 在Android開發中,進程和線程是兩個重要的概念,它們有著不同的定義、資源分配、執行單元和調度方式。以下是Android中進...
在Android開發中,String、StringBuffer和StringBuilder都是用于處理字符串的類,但它們在使用和功能上有顯著的區...
Bitmap內存處理 在Android開發中,Bitmap對象通常占用大量內存,尤其是在處理高分辨率圖像時。優化Bitmap的內存使用對于提高應...
Android跨進程通信(IPC)是Android系統中不同進程之間進行數據交換和通信的過程。在Android中,跨進程通信有多種方式,以下是幾...
編譯 framework 模塊 系統應用可以調用隱藏的API,開發時需要包含隱藏 API 的 jar 包。源碼下編譯 Framework 模塊來...