
一、首先我們要找到Hook的點 1. 分析 我們先大概看下activity的啟動流程(圖片來自Android 插件化開發指南)image 當我們...
繼承 表示方法:用實線空心三角箭頭表示。(由子類指向父類) 接口 表示方法:空心三角形箭頭的虛線。(有實現類指向接口) 依賴 概念:是一種使用的...
一、源碼分析 1. 一般調用 2. Handler.java 3. MessageQueue.java 4.把消息都存到隊列里面去了,然后他們是...
1. 基本用法 第一個 對應doInBackground 指定需要傳入的參數, 第二個 對應onProgressUpdate(Integer...
一、先看看ButterKnife的簡單使用 1. 導入ButterKnife 2. MainActivity(綁定當前view) 二、源碼分析(...
一、先看看EventBus的簡單使用 1. 導入eventbus 2. MainActivity 3. CommonActivity 4. 指定...
目錄 ??創建型模式 單例模式 工廠方法模式 抽象工廠模式 原型模式 建造者模式 ??結構型模式 代理模式 適配器模式 裝飾模式 橋接模式 組合...
引言 ??23設計模式這是最后一篇了,到此就結尾了,先回顧一下上一篇所講的解釋器模式,然后看看今天的訪問者模式。 示例地址 ??Demo 類圖 ...
引言 ??看到這個模式,第一反應是我沒見過。在看看定義,太抽象了,所以放到后面寫。首先我們先看看上一節命令模式,繼續學學這節的解釋器模式。 示例...