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  • 大佬,插圖都看不到了

    Android 重學系列 Binder的總結(jié)

    前言 本文實際上是Android 重學系列 Binder驅(qū)動相關(guān)知識的總結(jié)。關(guān)于Binder驅(qū)動的源碼分析我劃分出了6部分: 1.Binder驅(qū)動的初始化 syscall原理...

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    Android畫面顯示流程分析(5)

    努比亞技術(shù)團隊原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請務必注明出處。 8. 應用是如何繪圖的 目前很多游戲類應用都是借由SurfaceView申請到畫布,然后自主上幀,并不依賴Vsync信號, 所以...

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    Android畫面顯示流程分析(4)

    努比亞技術(shù)團隊原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請務必注明出處。 Android畫面顯示流程分析(1)[http://www.lxweimin.com/p/df46e4b39428]Androi...

  • 關(guān)注好久了 太可惜了,希望賬號不要注銷

    停更通知

    即日起,“努比亞技術(shù)團隊”停止更新,賬號停用。

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    Android 重學系列 Vsync同步信號原理

    前言 經(jīng)過前面系列文章的學習,我們的已經(jīng)理解了SurfaceFlinger運行機制以及同步機制,但是SurfaceFlinger又是以什么方法是把需要刷新的信號發(fā)送給App進...

  • 十年老粉混個臉熟

    Android S原生系統(tǒng)內(nèi)存泄露問題案例

    一、引言 Android里面內(nèi)存泄漏問題最突出的就是Activity的泄漏,而泄漏的根源大多在于因為生命周期較長的對象去引用生命周期較短的Activity實例,也就會造成在A...

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