
一、 Activity的設計考量:用戶界面的組織與狀態管理難題 Activity作為安卓應用中用戶交互的單一屏幕,其設計初衷是為了提供一個清晰且...
一、SurfaceFlinger的原理 SurfaceFlinger是Android系統中負責屏幕顯示內容合成的服務,它接收來自多個應用程序和系...
一、SurfaceView和View的繪制流程 1.View的繪制流程 View的繪制流程可以分為三個階段:measure(測量)、layout...
安卓開發中狀態模式的應用 一、狀態模式的基本概念 狀態模式(State Pattern),又稱狀態對象模式(State Object Patte...
1. 為什么要關閉或者取消一個協程 協程是一種輕量級的線程,可以在一個線程中并發執行多個任務。但是,并不是所有的協程都需要一直運行,有些協程可能...
Gson:這是Gson的核心類,它可以將對象轉換為JSON字符串,或者將JSON字符串轉換為對象。它使用反射機制來自動匹配對象的字段和JSON的...
安卓內存優化是一個很重要的話題,有很多方面可以考慮,比如避免內存泄漏、減少內存抖動、優化圖片加載、使用緩存和對象池等。下面我舉一些代碼案例,分別...
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