
最近不少網(wǎng)友因為網(wǎng)絡(luò)問題無法從github上成功FPS Sample的工程文件,我把我電腦上可運行的工程文件(我用的引擎版本是Unity2018...
讀完吳軍老師的《態(tài)度》,收獲非常大。吳軍老師認(rèn)為,處事態(tài)度的不同,起點差不多的人會不斷分化,進(jìn)而拉開命運的差距。《態(tài)度》中的建議源自于吳軍老師的...
Fps Sample的源碼規(guī)模比較龐大,我們先從宏觀層面來剖析一下,下一篇會結(jié)合源碼整個游戲的流程控制做一個討論,同時未來還會對我認(rèn)為這個Sam...
前言 Prefab,也就是大家熟知的預(yù)制件(本文中,我們依然使用它的英文名字——Prefab),它是Unity中一個極其重要的概念。Prefab...
一、關(guān)于FPS Sample FPS Sample是Uniy技術(shù)團(tuán)隊放出的例子工程,它包含了一款完整的第一人稱聯(lián)機(jī)設(shè)計游戲。Unity官方做這個...
一、前言 本文將基于寫作轉(zhuǎn)盤來介紹一種實用的寫作方法。如果你也想開始寫作,同時不知道從什么地方寫起,那么本文提供的方法,一定可以幫到你。 二、什...
寫作相關(guān) 完全寫作指南 哈佛非虛構(gòu)寫作課 風(fēng)格感覺 思考工具相關(guān) 直覺泵 系統(tǒng)之美 那些讓你更聰明的科學(xué)概念 創(chuàng)意天才的蝴蝶思考術(shù) 品格之路 戰(zhàn)...
周末讀完了《上癮》這本書,非常有趣,上癮模型”詮釋了很多暢銷產(chǎn)品所蘊含的設(shè)計理念,揭示了這些我們每天都在使用的產(chǎn)品和服務(wù)讓人欲罷不能的秘訣。當(dāng)然...
如何成為游戲設(shè)計師?游戲設(shè)計師需怎樣的技能和技巧?什么才是最好的設(shè)計方法?在閱讀了《The Art of Game Design》和《Game ...