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釘釘2.8版本更新之后,發現還是有很多交互邏輯和視覺上沒有處理好的地方。 以下一些想法僅僅是一個設計狗的淺顯看法,歡迎隨意吐槽。吐槽讓世界更美好...
通過對用戶使用場景的思考,我們很容易知道用戶想要的到底是什么。 一.用戶分類 交互能力水平上來分類,我們可以把用戶分類為: 1.新手用戶 這個軟...
web app在設計的過程中,有很多和原生應用不一樣的地方,這次做了一次webapp。過程中和前端一起踩了不少的坑,所以這次總結出來,以后做we...
自譯外文,資深設計師Tom Koszyk關于設計工具如何選擇的13點建議。 原文鏈接多年之前,不管是做簡單的網頁,還是做復雜的原生APP,Pho...
Pi Day之后看到MD官方文檔更新了就爬上去瞅了瞅。 主要更新了兩個 The March 2016 release (for Pi Day) ...