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  • void 和 void*

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    一. 創(chuàng)建子線程 二. 子線程回調(diào)主線程的方式 1.view.post(Runnable action) 這是我認(rèn)為最簡(jiǎn)單的方法了,比如你在子線...

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    Wax Lua是什么? Lua 我就不介紹了,我們都在使用的腳本語言,游戲開發(fā)的神器。 而 Wax 就是使用 Lua 腳本語言來編寫 ios原生...

  • iOS lua js c++混編NSObjCRuntime error

    遇到一個(gè)錯(cuò)誤, 導(dǎo)入lua, js包是NSObjCRuntime 報(bào)錯(cuò), NSString 報(bào)錯(cuò), 需要在pch文件中加上 #ifdef __O...

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    談?wù)刄IView的幾個(gè)layout方法-layoutSubviews、layoutIfNeeded、setNeedsLayout...

    文/大石頭布(簡(jiǎn)書作者)原文鏈接:http://www.lxweimin.com/p/eb2c4bb4e3f1 最近在學(xué)習(xí)swift做動(dòng)畫,用到c...

  • CSDN博客

    我的CSDN博客地址: http://blog.csdn.net/zixiweimi, 不定時(shí)轉(zhuǎn)載一些ios實(shí)用文章

  • iOS動(dòng)畫

    iOS動(dòng)畫有隱式和顯示之分。隱式動(dòng)畫指的是,無須創(chuàng)建動(dòng)畫對(duì)象,只需改變動(dòng)畫層的屬性,讓核心動(dòng)畫自己去完成動(dòng)畫效果, 例如(CATransacti...

  • iOS面試小結(jié)

    1. @property (copy) NSMutableArray *array; 這樣寫有什么問題嗎? 因?yàn)橛昧薱opy, 內(nèi)部會(huì)深拷貝一次...

  • KVC, KVO實(shí)現(xiàn)原理剖析

    iPhone程序開發(fā) KVO/KVC實(shí)現(xiàn)機(jī)理分析是本文要介紹的內(nèi)容,不多說,直接進(jìn)入話題。我們來看詳細(xì)內(nèi)容。 Objective-C里面的Key...

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能力總是逼出來的
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