其實這篇文章,是上篇文章Runtime的應用部分的展開,從任意頁面跳轉任意頁面這塊主要不是Runtime的知識點,所以沒在上篇文章中進行展開。
首先新建一個工程,并在storyboard上面拖出來一個UITabBarController,加上兩個UINavgationController,再加上四個UIViewController,具體布局如圖:
然后再建四個UIViewController子類,并綁定到Storyboard上面的ViewController上面,并設置Storyboard ID
然后storyboard的每個ViewController上面添加兩個Label,并綁定到代碼文件里面。然后給暖色One和暗色One的View添加點擊一個手勢,把點擊事件綁定到代碼文件里面,我的屬性事件命名就隨意了。
然后在手勢點擊事件方法,寫上跳轉到Two頁面的代碼。
下面我們新建五個DataModel,一個PushModel,四個相應的VC的DataModel,我就取名WarmOneDataModel ,WarmTwoDataModel , DeadOneDataModel,DeadTwoDataModel(命名隨意)
然后在PushModel里面寫上四個屬性,類型則是另外四個Model
四個VC的Model里面的代碼是一樣的(主要是省事,實際項目里面肯定不是這樣的了)
然后在幾個對應的ViewController寫上對應的DataModel類型的屬性,再把topLabelStr和BottomLabelStr取出來賦值給兩個Lable。
目前前期準備工作已經完成了,下面需要在AppDelegate里面開始處理推送過來的信息,已經跳轉,傳值邏輯了。
我新建了一個SwiftRunTimeTool 類
class func checkClassPerporty(object : AnyClass , propertyStr: String) -> Bool{
var count : UInt32 = 0
let propertys = class_copyPropertyList(object, &count)
for index in 0 ..< Int(count){
let name = property_getName(propertys?[index])
if let propertyName = String.init(validatingUTF8: name!){
if propertyName == propertyStr{
return true
}
}
}
return false
}
利用Runtime做KVC之前的保護
關于push過來的信息格式,需要和后臺進行對接好,不然錯誤的key,name,會導致取不到想要的值
// let params = ["class" : "填入需要跳轉VC名字字符串" , "property" : [ "跳入VC需要用到的數據Model":["數據Model屬性字符串" : "數據Model屬性值"] ] , "modelName" : "數據Model在pushModel中的名字"] as [String : Any]
//模擬推送過來的信息
func setPushParams() ->[String : AnyObject]{
let params = ["class" : "WarmColorOneViewController" , "property" : [ "WarmOneDataModel":["topLabelStr" : "我是推送過來的信息" , "bottomLabelStr" : "我也是推送過來的信息"] ] , "modelName" : "warmOneModel"] as [String : Any]
return params as [String : AnyObject]
}
然后再寫一個方法
//處理推送信息進行跳轉傳值方法
func conductPushParams(params : [String : AnyObject]){
}
接下來在本地新建一個plist文件,新建四個item,key是四個類的類名字符串,value是對應的Storyboard ID
//處理推送信息進行跳轉傳值方法
func conductPushParams(params : [String : AnyObject]){
//先檢查推送過來的字典里面Class存不存在
guard let className = params["class"] as? String else{
print("參數類名不存在")
return
}
//讀取Plist文件
let filePath = Bundle.main.path(forResource: "VCStoryboardIDList", ofType: "plist") ?? ""
let vcDic : NSDictionary = NSDictionary(contentsOfFile: filePath) ?? NSDictionary()
//判斷plist文件里面是否含有目標VC的Storyboard ID
if let vcID = vcDic[className] {
guard let nameSpace = Bundle.main.infoDictionary!["CFBundleExecutable"] else {
print("命名空間不存在")
return
}
//如果VC是與storyboard關聯的通過下面的語句創建VC對象
let clsVC = UIStoryboard.init(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewController(withIdentifier: vcID as! String)
setPushModelInfo(clsVC: clsVC, params: params, nameSpace: nameSpace as! String)
}else{
guard let nameSpace = Bundle.main.infoDictionary!["CFBundleExecutable"] else {
print("命名空間不存在")
return
}
//如果不是storyboard綁定的UIViewController 則通過這種方式創建其對象
let vcClassTemp : AnyClass? = NSClassFromString((nameSpace as! String) + "." + className)
guard let vcClsType = vcClassTemp as? UIViewController.Type else{
print("無法轉換為UIViewController類型")
return
}
//創建對應View Controller 對象
let clsVC = vcClsType.init()
setPushModelInfo(clsVC: clsVC, params: params, nameSpace: nameSpace as! String)
}
}
//因為conductPushParams里面if else里面重復代碼挺多,所以我抽離出來重新寫了一個方法
func setPushModelInfo(clsVC : UIViewController , params : [String : Any] , nameSpace : String){
//創建PushModel 對象
let pushModel = PushModel()
//根據 params["property"]里面的dataModel名字字符串,創建其對象,首先獲取命名空間字符串
guard let propertyDic = params["property"] as? [String : Any] else{
print("property信息不存在")
return
}
for key in propertyDic.keys{
//然后NSClassFromString獲取到DataModel 的Class
let modelClassTemp : AnyClass? = NSClassFromString((nameSpace) + "." + key)
//然后判斷有沒有獲取成功
guard let modleClsType = modelClassTemp as? NSObject.Type else{
return
}
//根據推送過來的信息對dataModel進行賦值
guard let modelDic = propertyDic[key] as? [String : String]else{
print("model信息不存在")
return
}
let dataModel = modleClsType.init()
for modelKey in modelDic.keys{
//首先確定model里面有相應的屬性
if SwiftRunTimeTool.checkClassPerporty(object: object_getClass(dataModel), propertyStr: modelKey){
dataModel.setValue(modelDic[modelKey]! as String, forKey: modelKey)
}
}
//再根據推送過來dataModel再pushModel里面的名字字符串,對pushModel進行賦值
guard let modelName = params["modelName"] as? String else{
print("modelName不存在")
return
}
//確保pushModel里面有對應名字的屬性
if SwiftRunTimeTool.checkClassPerporty(object: object_getClass(pushModel), propertyStr: modelName){
pushModel.setValue(dataModel, forKey: modelName)
}
}
//確保跳轉的VC里面有pushModel屬性
if SwiftRunTimeTool.checkClassPerporty(object: object_getClass(clsVC), propertyStr: "pushModel"){
clsVC.setValue(pushModel, forKey: "pushModel")
}
//找UITabBarController
guard let tabBarController = self.window?.rootViewController as?UITabBarController else {
print("UITabBarController找不到")
return
}
//找UINavigationController
guard let navigationController = tabBarController.viewControllers?[tabBarController.selectedIndex] as? UINavigationController else {
print("navigationController找不到")
return
}
//如果有Present上出的頁面,可以通過 tabBarController調用Dismiss
// tabBarController.dismiss(animated: true, completion: nil)
clsVC.hidesBottomBarWhenPushed = true
navigationController.pushViewController(clsVC, animated: true)
}
好了,至此算是結束了,如果和后臺對接好,理論上可以進行任意頁面的跳轉。。。最終Demo在這里:最終Demo